ます、問題が1つあって。
僕、前作全然やってないんですよね。
第2次からというのは、どうなんだろうな・・・。
多分、ファン的には無しなんだろうな・・・。
でも、まあ良いんです。
前作やっていた方が、楽しめる部分も大量にあったわけですが、そこは脳内補完。
さて、今作も前作と同様に次元震によって異なった世界が交錯してしまうという世界設定の下、前作とは違う世界でのお話となっています。
前作では、突然起きた次元震による騒動を解決に導くという内容だったようですが
今作での世界観は、20年以上前に次元震が起き、別世界の人間が現れるということに慣れ始めた世界の物語となっています。
日本と月は2つありますよ。
ストーリーは、ガンダム00とコードギアス、グレンラガン、オリジナルが主になっているように思います。
そこに、ボトムズやガンダムW、ゴッドマーズにダイ・ガード、マクロスF、エウレカ等がチョイチョイ出てくるという感じです。
この多元宇宙設定というのは、何でも出せちゃうのが強みですが、その分しっちゃかめっちゃかになる危険も秘めています。
そこのところは・・・まあまあ、上手くまとめたのではないかと。
ストーリー的にはいつも通りのスパロボです。
今回、システム的には非常に良い感じになっていて
戦闘シーンを、区切りのいいところまでスキップできたり、サブオーダーで戦闘に参加していないキャラを育成できたり、資金を稼げたりという嬉しい部分もありました。
ロードも早いので、ストレスは一切なかったと言ってもいいでしょう。
ただ、物語がクライマックスになってくると、難易度がかなり高くなります。
もう・・・ギリギリでの勝利という感じで
まあ、これは僕が色々しくじっているせいかもしれませんが。
戦闘シーンは、カッコイイですねえ。
動くし、カットインも綺麗だし。
個人的には、最高でした。
と、素晴らしい出来栄えといっていいスパロボでしたが
今回は、第2次の前編という位置づけです。
後編として、「再世篇」というのが出るそうです。
一応、ストーリーは破界篇で完結しますが、多くの伏線は残されたままですし
参戦作品の中には、ストーリーが最後まで行かない作品も結構あります。
それらの作品の残りも含めて、再世篇で第2次スパロボZは完結するようです。
これは、非常に楽しみ、出来れば半年程度で発売してくれれば、色々と忘れずに済むのですが・・・
無理かなあ。
いや、期待したいと思います。
で、こっからは攻略の足しになればと思って書きます。
今作は、リアル系が超優遇されている気がします。
まず、「サイズ補正無視」という能力は、超強力。
武器改造も、スーパー系とリアル系では上昇幅が違うので、最終的には最強武器の攻撃力は変わらなかったりしますので、PP200で取得できる「サイズ補正無視」があれば、低燃費な超強力武器が使えてしまうわけです。
加えて、全編を通して出現する次元獣はサイズL。ダイターン3以外は、攻撃にサイズ補正がかからないことが多いので、正直、スーパーロボットの利点が少ない。
序盤から登場するゲッターやグレンラガン。補給能力を持つダイ・ガードなどは、鍛える価値アリですが、今回はリアル系を優先的に育てた方がいいと思います。
オススメ機体は、「ボトムズ」キリコのスコープドッグです。
最初は、回避のサイズ補正とキリコの能力で、高い生存能力があるものの、攻撃力が貧弱な機体です。
しかし、ストーリーの進行に合わせて、武器が追加され、凄まじい強さになります。
まず、キリコの底力Lv.9と異能生存体の能力は、半端無い回避性能を見せ、一撃で沈められなければ、間違いなくやられません。
また、精密攻撃はクリティカル時のダメージを1.5倍にするというチート能力
加えて、キリコのエースボーナスは、気力130以上で全武器の攻撃力+300という・・・まあ、キリコのパイロット能力は今作最強といって間違いありません。
武器最大改造とキリコのエースボーナスで最大攻撃力は6500
しかも、スコープドッグはアイテムが4つも付けられるので、貧弱な移動力をバーニアなどで強化、クリティカル補正のアイテムをつけると、7割以上の確率でクリティカルが発生。
常に、熱血がかかったような状態で、回避率も高いという・・・まあ、無双に近い機体です。
ただ、機体がサイズSなのと、武器が全て弾数制なので、サイズ補正無視とBセーブは必須となります。
まあ、優先的に育てて問題ないでしょう。
あとは、「コードギアス」の紅蓮弐式も超強いです。
最強武器の射程が5と長く、エースボーナス、改造ボーナス共に攻撃力アップ系という攻撃特化型。
サイズがSであることと、最大ENが低いので、サイズ補正無視とEセーブが欲しいところです。
あと、相変わらずオリジナルは強いです。
今回は、借金持ちの主人公ということもあり、エースボーナスを手に入れれば常に資金は1.8倍獲得できます。
個人的には、3人乗りな上にエースボーナスが全員のSP30アップというニルヴァーシュ、特殊能力による高い技量と運動性で、スキル「再攻撃」が光るドミネーターもおすすめです。
スーパー系では
グレンラガン、ゲッター、ダイ・ガードが育てやすく、有能でしょう。
特に、グレンラガンは、ダイグレンとの合体技が超格好いいので是非見てください。
あと、終盤にかけて必須になってくるだろう能力は「精神耐性」
終盤のマップに出てくるボスは、HPは高いし、底力のレベルは高いし、極を持ってるからリアル系にも普通に当ててくる上に、能力半減効果の武器をほとんどのボスが持っています。
能力半減は、HP回復を持っている高HPのボスには致命的なものです。
PP100で取得できますので、終盤になったらメインのアタッカーには必ずつけておいたほうがいいです。
あとは、ゼロの特殊能力、戦術指揮は、強力ですので、ボスキャラを低リスクで倒すには必須となるでしょうから、ゼロの機体は落とされない程度に改造しておくべきでしょう。
まあ、以上です。
ではでは。
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